Zoom sur la Kayane Academy – L’Art du jeu de combat par Kayane

Zoom sur la Kayane Academy – L’Art du jeu de combat par Kayane

Il y a environ 3 semaines, je vous donnais rendez-vous (pour celles et ceux qui me suivent sur les réseaux sociaux) à la Bibliothèque Vaclav Havel (Espace Jeux-Vidéo) à l’occasion de la Kayane Academy.

Mais qu’est-ce que la Kayane Academy ?

Comme son nom l’indique c’est une Academy (un stage de 2-3h) dirigé par Kayane qui vous enseignera l’Art du jeu de combat.
La séance débute par un cours sur rétro-projecteur d’environs 45 minutes, les points abordés sont les suivants:

La base des jeux de combat à commencer par notre préférence en terme de 2D ou 3D.

  • 2D : Ligne droite, avancer/reculer/sauter/Dasher liste de coups réduite, mouvements en quart de cercle ou persos en charge, gestion d’une barre de supers attaques (Ultra/Super).
    Exemple : Super Street Fighter, King of Fighters, Guilty Gear, Injustice…
  • 3D : Importance du stage : savoir quelle stratégie élaborer sur chaque stage, prendre avantage de l’environnement  pour faire + de dégâts. (murs, ring out…)
    Liste de coups importante : entre 60 à 120 coups par personnage. Grande possibilité de combos.
    Les déplacements : step avant/arrière/côtés, courir, sauts peu utiles
    Exemple : Soul Calibur, Tekken, Dead or Alive…

Kayane Academy

Kayane Academy


 

Après avoir fait le distinguo entre la 2D et la 3D et choisi celle qui nous correspond le mieux, place au choix du personnage.
Le choix du personnage se fait en 4 étapes:

  • 1ère étape : apprendre les bases avec le personnage principal du jeu (simple et complet)
  • 2ème étape : Un personnage qui vous plaît, que vous aimez jouer sans prendre en compte sa force (persos à charge, quart de cercle, rapide, lent, choppeur…)
  • 3ème étape : Connaître parfaitement son personnage : ses coups, combos, points forts, faiblesses, possibilités, sa frame data…
  • 4ème étape : Apprendre les match-ups : Connaître les techniques des autres personnages, établir des stratégies, savoir comment les battre

Objectif : se dépasser avec son personnage, le mener au top par le travail, rigueur et réflexion, gagner quelque soit le match up. Si votre personnage est faible face à un autre,
le joueur se doit d’être + fort pour compenser.

Kayane Academy

Une fois notre personnage choisi, place à l’entraînement… !

  • Apprendre par cœur les coups de son perso, et au moins les meilleurs coups de tous les autres. Savoir quand et comment exploiter chacun des meilleurs coups.
  • Mode Entraînement : Enregistrer, Replay permet de s’entraîner seul, essayer des techniques, des contre-attaques, développer ses réflexes…
  • Regarder des vidéos de bons joueurs en particulier des récents tournois. : Analyser, comprendre le choix des joueurs, apprendre de nouvelles techniques et assimiler
  • Enregistrer ses propres matchs et les analyser : Pourquoi je perds ?
  • Rejoindre la communauté, poser des questions, aller aux sessions et tournois, jouer en online pour développer les match-ups

Je vais être franc avec vous, je n’imaginais pas ça comme ça et pourtant ce n’est pas fini ! C’est à partir de là qu’on se compte à quel point il y a de l’implication et du boulot derrière ces joueurs compétitif.
A partir du prochain point on entre dans quelque chose de plus complexe, les mathématiques entre en jeux, oui oui les mathématiques, bon les calcules sont pas compliqués faut juste comprendre 😉

Kayane Academy

 


 

 

Comprendre une frame Data !

Mais qu’est-ce qu’une frame Data ?

Pour faire simple,

  • Une frame = une image du jeu,
  • Un coup = x nombre de frames,
  • Une seconde = 60 frames (Ex: Soul Calibur)

Comprendre une frame permet de connaître les données, propriétés de tous les coups des personnages : dégâts, frame d’avantage et de désavantage
Il faut pour cela connaître les frames d’au moins les meilleurs coups de tous les persos
Et pour vous aider voici un lien pour comprendre les frames : http://www.hitcombo.com/1news/comprendre-et-lire-les-frames/

Kayane Academy

On entre a présent sur le côté plus complexe, à savoir comprendre vos actions, car celles-ci doivent être réfléchies, on ne tape pas juste pour taper, doivent être anticipés, et surtout avoir un but.

Phase de notion de rentabilité, de risque, de punition…

  • Toutes les actions que vous faîtes doivent avoir un BUT : ne rien faire inutilement, ne pas prendre de risques inutiles, faire des actions rentables. (faire + de dégâts que ce qu’on pourrait en perdre si on échoue)
  • Prendre connaissance et abuser des coups « safes » (peu ou pas punissable), gérer la distance et utiliser les coups qui permettent de l’installer. (zoning)
  • Le gagnant est celui qui fait le moins d’erreurs, qui est le + safe possible, et sait adopter au mieux les stratégies gagnantes face au match-up.
  • Guide de Cuongster qui vous permettra de passer le stade de débutant et progresser au niveau supérieur : http://console-league.com/forum/viewtopic.php?f=374&p=229677

… Vous pensiez que c’était fini ? Et bien détrompez vous, on entre dans la phase « Psychologie »

Kayane Academy


 

Quelque soit le jeu de combat, notion de : « Mind Game » qui détermine souvent le vainqueur du match, en particulier entre 2 joueurs de même niveau.

Mais qu’est-ce que le Mind Game ?

C’est la capacité à anticiper, deviner son adversaire et réagir en fonction pour le vaincre.

  • Pour cela, il faut bien connaître le jeu, les possibilités de son personnage et du personnage adverse ainsi qu’une connaissance de son adversaire voir une anticipation de son état psychologique.
  • Maitrise des mix-ups : varier ses phases de jeu pour ouvrir la garde de l’adversaire.
    Exemple : coups en bas, coups medium/coup medium/choppe
  • Habituer son adversaire à une phase pour le faire craquer et changer sa garde, varier ensuite pour le faire tourner en bourrique : « lavage de cerveau »
  • Pour avoir un bon Mind Game, il faut connaître toutes les options d’ouverture de garde et bien les exploiter tout au long du match.Objectif : Inciter son adversaire à lâcher/changer sa garde afin de le rendre vulnérable et lui infliger des dégât

Exemple de Mind Game : Daigo VS Gamerbee au 1er round :

Il faut savoir se remettre en question et se poser les bonnes questions…

Les questions types à se poser
Lorsque vous jouez, il ne FAUT PAS être passif et balancer des coups sans but. Il faut constamment se poser des questions, se parler à soi-même, réfléchir, anticiper, décider :

  • Que pense-t-il que je vais faire ?
  • Quelle décision a-t-il déjà prise et qu’il risque de changer pour varier ?
  • Est-il borné et refaire la même erreur ?
    (Si oui, je dois me préparer à punir,
    Si non, je dois adopter un plan d’attaque.)
  • Maintenant qu’il sait que cette technique ne marche pas, que va-t-il tenter ?
  • Il est au bord de craquer, devrais-je attendre une erreur et punir ou devrais-je foncer et en finir ?

La prise de décision doit être très rapide pour ne pas se laisser écraser par l’adversaire qui réagirait plus rapidement que vous. Le doute ne doit jamais durer.

Un dernier point sur la Psychologie dans les jeux de combat

  • Un match de jeu de combat dure 4 à 5min en moyenne : tout va très vite c’est pourquoi on a tendance à paniquer, être impulsif, trop rapide dans les prises de décisions…
  • Gérer ses émotions, et en prendre le dessus est un impératif ! En particulier dans les moments décisifs, de haute tension…
  • Etre imprévisible permet de déstabiliser et inverser la donne : si votre adversaire a un style de jeu parfait, il faut réfléchir à comment le surprendre pour le perturber dans son jeu.

A présent voici quelques conseils que Kayane nous donne (au niveau Psychologie):

Déconcerter l’adversaire peut se faire tout au long du match comme avant :

  • Se serrer la main avec une poignée de main ferme, constater l’état de son adversaire avant le match
  • Regarder son adversaire dans les yeux, montrer sa confiance en soi
  • Ne pas partir perdant: « Bon courage » au lieu de « Bonne chance » revient à dire que vous allez donner du fil à retordre à votre adversaire, et que rien ne se jouera à la « chance ».

Les excuses à l’avance du style :

« J’ai pas joué au jeu depuis longtemps »

« Je connais pas ce match up »

« Mon perso est faible »

« Je vais perdre parce que… »

Sont tout simplement à bannir ! 😉

Kayane Academy

Kayane Academy

Une fois le cours fini, place à la pratique, pour cela plusieurs postes disponibles.
Pendant 1h il nous a donc été possible de mettre en pratique ce qui nous a été enseigné pour finir par un combat contre Kayane.
La session s’est terminée par un apéritif ou nous avons pu échanger, donner nos impressions, etc… C’était vraiment sympa !

C’est à présent terminé, je n’ai plus qu’a m’entraîner afin de défier Kayane sur son Stand une prochaine fois. En tout cas, belle initiative que d’avoir créer la Kayane Academy, idéale pour se perfectionner, mais également pour en apprendre plus, car je n’y connaissait rien, et je découvre toute la complexité et l’entrainement que ça demande !
En tout cas je remercie Kayane de m’avoir accueilli pour cette session de la Kayane Academy.

Kayane Academy

De prochaines sessions de la Kayane Academy auront lieu, c’est pourquoi je vous invite à rejoindre son site: http://kayane.fr/
Et également de la suivre sur les réseaux sociaux tel que Twitter: https://twitter.com/KayaneFR
Et Facebook: https://www.facebook.com/Kayane.fr

Kayane Academy

 

 

Suivre:
Monsieur Asgard

Fondateur du blog http://MonsieurAsgard.com • CM chez @NextonConsult • Instagram & Tiktok : @Asgard_Off • Facebook : MonsieurAsgard • contact@monsieurasgard.com

Find me on: Web | Twitter | Instagram | Facebook


Vous recherchiez quelque chose?